Termes d’arbitrage

  • Chui = Remarque (équivalent à Yuko pour adversaire)
  • Fusen-Gachi = Victoire ou Forfait
  • Hajime = Commencez
  • Hansoku-Make = Disqualification
  • Hantei = Décision
  • Hiki-Wake = Match Nul
  • Ippon = 10 points (victoire)
  • Jikan = Temps
  • Keikoku = Avertissement (équivalent à Waza-ari pour adversaire)
  • Kiken-Gachi = Victoire par abandon
  • Kinsa = Supériorité
  • Koka = 3 points (non cumulable)
  • Matte = Séparez-vous, Arrêtez
  • Osaekomi = Immobilisation
  • Rei = Saluer
  • Shiai = Compétition, avec attribution de points
  • Shido = Observation (équivalent à Koka pour adversaire)
  • Sogo-Gachi = Victoire par combinaison
  • Sono-Mama = Ne bougez plus
  • Sore-Made = Fin du combat
  • Toketa = Immobilisation interrompue
  • Waza-Ari = 7 points (fois 2 = victoire)
  • Waza-Ari-Awasete-Ippon = 10 Points par 2 Waza-Ari
  • Yoshi = Continuez
  • Yuko = 5 points (non cumulable)
  • Yusei-Gachi = Victoire par supériorité